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2026年5月广州展会学习感悟记录

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发表于 2026-5-14 17:19:51 | 显示全部楼层 |阅读模式
一,宏观层面(社会与个人)
社会
1,技术瓶颈突破后,拼的是人的思想与审美。
2,市场环境的变化带来群体消费结构的转变,“消费降级”并非单纯的购买力下降、本质上是人的可支配收入结构、风险偏好发生了变化,减少了享乐型消费,更趋向于消费理性化、结构重构。
3,没有永恒的商业模式,只有始终贴合社会消费需求、顺应产业链分工逻辑的发展路径,才是市场可持续运行的核心规律。
4,产业链的价值重构与能力聚焦,决定了商业竞争的核心格局,企业需要摒弃“大而全”的执念,聚焦核心能力、整合优质资源,才能在激烈竞争中占据主动。

个人
1,用成熟理性看透社会运行逻辑,保留年少好奇心与探索欲,无论宏观环境好坏,都应以积极心态规划与成长。

2,踏上取经路,比抵达灵山更重要。
3,以长期主义的耐心搭建属于自己的内在系统。
4,不要过度追求完美,守住核心原则的前提下,学会包容他人,以互相赋能的姿态成长。
5,创业者思维。主导自己的成长路径。
6,且行且悟。





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发表于 2026-5-14 20:06:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 傅政 于 2026-5-15 15:36 编辑

宏观感悟
一、个人认知
1.主动拥抱变化,接触新事物,快速学会使用工具;
2.脑子不能懒,多想为什么,怎样可以更好,叠代的能力;
3.弯腰学习,保持随时下场的能力;
4.经营者重要的是洞察力,会问问题,会找答案;
5.知行合一的自驱力;
6.小事情快速决断不消耗能量;
7.在乎的是事情,而不是情绪价值;
8.投资人是做对的事情,经营者是把事情做对;
9.下层市场的选址,城市人口、客群结构、商业品牌;
10. 想赢不怕输的精神,敢于上场不随众;
二、社会运行认知
1.社会进步总会出现天翻地覆的新事物,悲情对待终会被社会淘汰;
2.没有一直红利的行业,行业下行时找方向,破局比迷茫更重要;
3.用时间换空间,开阔眼界,不局限与国内;
4.35岁了解社会运行逻辑,但依然要有18岁无限可能的变化;
5.产品要有共识才有价值;差异化是顾客能感知到不同且愿意付费;
6.成功是几率,系统的改进增加成功几率;
7.人和人的关系①互助上升②消耗下降;主动靠近互助上升的关系;
三、微观落地
1.根据产品区域划分,设置不同的成本率;(5月15日)
2.会员群人数不追求过高,300人左右即可换新群邀约;(5月15日)
3.预售套餐不同档位设定并提前预热;(5月18日)
4.线上套餐核销后+30元=100币;(5月19日)
5.礼品机抓前换后,抓取物更换为新颖掌中宝;(5月30日)
6.礼品机增加品类,增加4台包包礼品;(5月22日)
7.有球必中左侧增加币盒观察效果;(5月22日)
8.物料展示高级感,层次感装饰及主题化装饰;(5月30日)
9.跟随市场变化快速学习,店长、经理分别每两周去竞品店市调,观察学习新事物并快速叠代;(5月17日)

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发表于 2026-5-14 20:20:43 | 显示全部楼层
一、宏观-社会
1、电玩行业现已成为低门槛的社交破冰空间,线上的游戏难以替代,现阶段电玩客群更多聚集在5-15岁之间。且政策转向,合规的电玩城已成为健康文化娱乐业态,吸收了不分客群在娱乐上的部分消费。
2、下沉市场占据了娱乐行业的核心,三线及以下城市门店占比增长,源于大城经济消费压力增长,生活成本高,而小城房贷车贷等贷款消费较少,客群消费更趋于满足状态,作为县城青年为数不多的正规、平价、健康的线下社交场所,填补文化设施的空白。
3、潮玩运动馆的兴起、和电玩行业亲子性的强化,电玩城成为新青年新家庭客群周末遛娃、亲子互动的重要区域,满足普通家庭对于儿童娱乐的基本需求。
4、消费的降级及人口数量的减少,导致前期拓展的电玩行业数量多,现阶段客流无法满足,从而行业内卷,把握仅有的客群。
5、做经营就是做对的事,发觉并满足顾客的需求,再通过管理把对的事情重复执行,在内卷的行业大趋势下,保持初心。
6、国内的内卷形势,但部分周边国家的市场有空间发倔,保持对国际市场的关注。
7、IP化逐渐成为各类品牌商的主要运营手段,不论是从品牌名称、设备机台、卡片还是礼品玩具,结合现阶段的情况,无法打造IP但可以讲故事创造情绪的共鸣,从而招到顾客的情绪需求点,锁住客群。
二、宏观-个人
1、小的决断不犹豫、不内耗,不在细小的事情上浪费过的时间和精力。
2、在职业的发展中,学会立宏愿,拥有立宏愿的勇气,然后付出行动向愿景靠拢
3、保持恒心耐心以及韧性,坚持做对的事,持续的做才能持续的相信。
4、格局打开,不要只局限眼前,关注到别人的成长,查缺补漏。足够的了解对手,才能审视别人的同时了解到差距,在自己这里找到提升和进步。
5、搞清楚自己的目的和策略,了解自己的产品和特点,不论是实际的产品本身还是产品的方案,都找到对应的OGSM分解执行策略。
6、放下羞耻感,和精致人设,走到最前头才能发现问题,才能解决问题。不要做瞎子聋子。
7、站在行业的高度、跳出单店的短期利好。改变对电玩行业的定位,不只是单纯的卖币赚钱,而是卖情绪价值、解压娱乐以及亲子陪伴。
8、从坐等流量转变为主动出击,主动做流量的经营。
9、坚持合规化、品牌化路线,不做短期生意,做长久的品牌和口碑。
10、学会看选址、看商圈人流、看客群结构,而不是凭感觉开店。
三、微观-可实行措施
1、通过礼品机引流,做好礼品的分区分类和运营,同类扎堆,顾客不用到处找,机台限位器调整提升抓取感受(5月20日前)
2、礼品陈列颜值化,不杂乱堆放。让顾客感受到其价值。(5月30日前)
3、会员锁客小动作,通过线上到店核销20元加购的引导,增加顾客存币,增加对前台收银员的推销考核(5月15日)
4、建立顾客群,做好客群的分类,分别建立福利群,通过限时秒杀、节假日活动等方式,将流量锁到私域当中。(5月20日起开始建群吸粉。)
5、库存预警,整理滞销礼品,对接龙口消耗特大公仔,库房礼品清盘。(5月30日前)
6、代抓物更换新颖玩具,增加顾客吸引力同时增加了礼品的SKU数量。(5月30日前)
7、特殊日期节日提升节日氛围感,520前采买部分鲜花,抓取或充值赠送。(5月20日前)
8、朋友圈内容及抖音视频内容优化培训,对前台剪辑人员沟通培训。(5月25日前)
9、小红书账号建立以及软文推广尝试。(5月30日前)
10、裂变活动建立,公域上线9.9元=50币套餐。三人成团并全部核销后同时到账。(5月30日前)

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发表于 2026-5-14 20:53:27 | 显示全部楼层
一,宏观层面
社会
1.宏观经济的增速正在放缓,从增量扩张转入了存量博弈。要求更高的效率和更精细的管理。
2.当前店面面临的挑战主要包括:1.流量成本越来越高;2同质化严重导致价格战;3产品迭代周期长,缺乏持续吸引顾客的新产品。这是所有店面都在面对的问题,我们要不断学习进化才能抓住顾客。
3.要顺应时代潮流,顺势而为。
4.世界上唯一不变的就是变化 ,变化却不会在乎人的感受、不以人的意志为转移。要有足够的敏感来感受市场的变化。
个人
1.AI是个大趋势,各行各业都可以通过AI来提升自己的效率。
2.要跟着变化的脚步,一起改变,一直改变,不断优化,不断提升自己。提升自己认知,与其随波逐流式的改变,不如主动去优化自己。
3.日拱一卒,功不唐捐。有想法就去执行,要做的事情,不要拖延,完成它,要么今天,要么现在!
4.保持激情,保持好奇。不要轻易以为自己理解了什么,不要轻易相信自己没有真正理解的东西。
5.进窄门,走暗路,耕瘦田,见微光。不要浮躁,做长期困难但有复利的事。
二,店面整改
1.内丢机只保留2-3台专业玩法,限位放大,减少内丢距离;礼品机分类别摆放,提升顾客体验。
2.一球成名,挖球机等增加币盒。
3.单剪机内部美辰优化,增加彩票大奖。
4.存票机对接机构更换,减少忙时故障概率。
5.分客群建立会员微信群,群内通过秒杀,福利活动等提升私域获客能力。
6.店面增加抖音美团加购套餐。

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发表于 2026-5-14 23:09:47 | 显示全部楼层
一、宏观
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1.经营者与管理者
     经营者 满足顾客需求,做对的事          “精英人士”
     管理者 是标准化复制,把事做对,大方向  “土老板”
2.未来趋势:谁能用好AI谁就能赢,反问、如何使用才能提高工作效率?
3.文化对一线员工的感染力;“信”,连续三天每天给一个人1块钱,第四天他就相信你会再给他了,不断去讲,达成共识;为何张大千的画比我们的更值钱?
4.国内已是一片红海,我们的机遇在不在国外的蓝海?今天的中国是不是30年后的越南?中间略过什么不必要的步骤?
5.如何表达?如何宣传?小霸王找成龙,全红蝉梦想是抓娃娃,邦杰请奥运冠军;
个人
1. 愿景,立宏愿
2.大决断与小决断,感性和理性的比重不同;理性比感性更耗能,大决断用理性,小决断用感性
     实践中真正在乎的是领导的情绪价值还是公司利益
3.不要做不到就算了;①放弃“人设”包袱,不要有羞耻感,老板要保持“创办能力”,可以代替公司里的任何一人②有无迭代能力③制度是否支持迭代能力
4.“强者心态弱者心态”,不要“我弱我有理”
5.经营者和管理者相比,难度在“洞察”
6.开放妥协、允许不完美、动态平衡
二、微观
  1.5.20夹玫瑰花(方块夹机或甜蜜工厂),物料为“请送给妈妈”;采购玫瑰花约30朵,519晚、520当天朋友圈宣传,张志远,5.19
2.给所有员工讲解礼品模型,5.22前,左有超
3.周末节假日升单活动,+20元给100币;6.1执行,所有套餐均可,张志远
4.礼品机思路-内丢机套圈,类似小象套圈,但是礼品在右前方,用内丢机尝试玩法
5.五月18前联系付总,魔术师更换捕虫,左有超
6.番之华无线互联联系,各店统计发配件,注意一代二代,左有超,5.22前
7.济南附近竞品店达人机情况市调(拉霸机、押分机),5.15前,左有超

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发表于 2026-5-15 16:03:19 | 显示全部楼层
一,        宏观社会
1,        悦己文化,大趋势。任何事之前,了解人性,从底层逻辑下手。
2,        开连锁,及开拓下沉市场。一定要高标准化,流程化,才可快速复制。
3,        只有不断满足顾客新需求,真需求。才会有机会,成一些事。
4,        抖音月核销5w+,好评率大于95%,就会得到s级流量。
5,        机器趋势;推币,打鸟,打鱼,压分,拉靶机
6,        大环境不好,降本增效。增效难,降本也难,礼品成本,人工成本,房租成本。
二,        宏观个人
1,        做高主观能动性的人,保持新鲜感,走新路。
2,        小决策,不耗能量,快速决断。
3,        立宏愿,在拆解到最小可行单元去执行。
4,        没有方向就会迷茫,确定方向,坚定去干。
5,        与其抱怨,不如主动出击,多与优秀者交流。多看,多问,会问有建设性的问题。
6,        做经营者,而不是管理者。
7,        有时及格就好,不能要求所有人达到满分。过分要求满分可能结果会更差。
8,        借力;奥运冠军力荐。
9,        日用品;满足大人需求,收币不会太好,但要有。
10,        优秀员工表扬。上台,大而隆重表扬。
三,        可落地调整点。
1,        淘气堡套餐调整,次卡+送币。杜谦,5月20日前
2,        达人权益金卡,落地。徐佑一,5月20日前
3,        抖音;杜谦,5月20日前。
(1)放下身段,直播人出境,要有头图,或水牌。
(2)官号直播,数据反馈。
(3)套餐调整,核销送币,
上架19.9元淘气堡预售。6月10号前核销赠送20枚币。
(5)视频。建抖音群,分享。宋传雯负责拍摄。
4,        礼品;徐佑一,6.1前
(1)        倩倩之家盲盒
(2)        金条。
5,        机器;徐佑一,6.1日前
(1)        有球必中;币袋,币盒。
(2)        娃娃机套圈。
(3)        鱼缸投硬币。
(4)        12寸机kt猫包包
(5)        抓到12瓶,兑换1整箱。

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发表于 2026-5-15 18:26:55 | 显示全部楼层
一、宏观-社会
1、AI从"工具"进化为"运营大脑",不是技术替代人,而是技术赋能人——前提是你愿意学习,会学习。
2、电玩城正在从功能型消费场所,转型为情感型社交空间,分化对应的是不同客群的分层需求小的娃娃机店、扭蛋专门店,聚焦某个"爽点",做到极致,也可以存活
3、门店不再是靠"机器多、场地大"就能赚钱的粗放生意。现在拼的是运营颗粒度——礼品选品、活动频次、客群分层、复购率管理。
4、下沉市场,一二线城市的核心商圈趋于饱和,真正的增量在,下沉市场纵深,从县城延伸到经济发达的乡镇
二、微观-个人
1、从个人维度打磨工作,聚焦核心能力提升,打造个人竞争力
2、表达与技能闭环培训:技能→知识→穿搭设计→逻辑复盘,形成标准化流程        每季度开展1次培训
3、打造差异化体验: 不同的顾客感知;收集顾客感知反馈; 评估顾客付费意愿
4、 优化迭代能力:执行「总结→复盘→优化」闭环流程,计算MGV数据,建立数据统计体系,实现工作量化 持续执行,每周二复盘
三、店面整改
1、 确保门店毛绒礼品保持在50%以上。每周一复盘成本与程序调整----褚灌,5月14日
2 检查替抓物(赠品/道具类)是否好用,顾客抓到直接拿走,不进行兑换也可以优化顾客体验。 每日检查---褚灌/董儒 5月15日
3、 抖音直播运营:
筹备道具、手牌、灯光、设备、游戏环节、流量款、排品节奏
人员搭配、氛围打造
直制定直播节奏表,明确直播的大号、福袋、抽奖礼品等关键环节,提前完成筹备 6月1日前完成全部筹备
------殷媛/童广伟/刘潇文/徐熙睿杰,5月20日
4、保证礼品机核心的体验感,增加3台趣味性玩法,每月调整优化。--殷媛/童广伟,5月18日
5、 礼品区升级:未来炫律机台使用IP联名系列玩法,升级机台包装装饰,使用有层次的KT板或者pvc板装饰和持续更新。童广伟/褚灌
6、 大陆卡片、宠物宇宙兑换体系优化:3星换5星、4星换5星或卡片兑换周边和彩票让低星卡更有价值;设置兑换礼品/彩票的渠道。---童广伟/刘潇文,5月20号
7、打造「拿奖文化」:
让店内比赛流程正规化、绘本大陆比赛、摩托车比赛等。每周六---刘潇文
完善员工奖励机制,在全员会议上公开标表扬员工 持续执行,每月更新规则。 ------殷媛/童广伟,5月19日
8、优化零食娃娃机的“出奖概率/体验感”,铺满机台当放利机台,每周核算成本并调试。
-----董儒,5月16日
9、抖音、美团到店核销后引导加入会员群后可享一次特惠套餐39.9元=120币/20元购100币券        “限首次到店使用”,        ----童广伟,5月18日       
10、 新客核销后引导加入会员群,群内配置进群自动回复,套餐上线同步执行        群内自动回复设置小额优惠券领取入口。        -----前台/童广伟,5月18日
11、会员零元购抽奖机制:年消费满300元/月消费满100元各送1张抽奖券;未中奖兑换10币+19.9元优惠套餐券,每月后台统计上月达标用户人数发券数量        -----前台/童广伟,5月15日
12、会员定期发券触达:扫码领币(门店100米自动到账,绑定会员码);20元优惠券5张分批次发放(每周1张)        扫码领币仅限会员领取,避免非用户薅羊毛                ----殷媛/童广伟,5月16日
13、甩抓机程序和爪子调试培训,每周2天培训课。--褚灌/童广伟,5月18日
14、 礼品增加卡片和币袋使用方式,盲盒世界、工程家族、星海工程、夹子机、有球必中星际宝珠,用铺卡片兑换彩票/币。---刘潇文/董儒,5月18日
15、 游艺风4台改瀑布陈列,增加顾客体验。----刘潇文,5月19日

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发表于 2026-5-15 18:48:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 徐士轩 于 2026-5-15 18:49 编辑

一、宏观
1.效率的本质是资源的循环,社会的迭代是螺旋式的,行业和个人的发展不是线性,而是摸着石头过河的渐进式变革,从试点到验证到规模化推广,再到根据反馈优化,这是社会运行的基本节奏。
2.消费的分层与分化,高端市场向品牌化、IP化升级,中低端市场被极致性价比的平台占领,中间市场出现真空,这是消费升级与降级并存的结果,也是新品牌的机会窗口。
3.消费群体解构性变化,大众不再只为刚需买单,更愿意为情绪价值、体验感、IP情怀付费。
4.个体的认知差异,15岁到35岁是认知开放期,35岁后会处于保守,这种差异会影响对新技术、新事物的接受度,也决定了个人和企业的发展上限。
5.竞争格局分化,大型主题乐园(迪士尼、方特)占据综合性体验市场,室内潮玩馆、电玩城只能在细分场景突围,必须精准匹配用户需要,避免同质化竞争。
6.运营的精细化成为生存关键,市场饱和,竞争激烈,必须通过拆分业务单元、优化每一个环节的效率,才能在蛋糕不够分的情况下活下去。
7.整个社会运行遵循循序迭代、优胜劣汰规律,没有一劳永逸的模式,静止不变就是退步。
二、宏观个人                                                                                                                        
1.小事果断决断,不犹豫、不在琐碎的小事上浪费时间与精力。                                       
2.区分投资与消费,判断一笔支出是投资还是消费,关键在于是否能带来持续回报        
3.主动出击,不被动等待,机会不是等来的,而是主动接触创造的。就像在桃花树下等桃花开,主动出去交流、试错,才能增加相遇的概率。                                                        
4.拥抱灰色底带,接受不完美,人生大部分都处于灰色地带,没有绝对的黑白对错,需要允许不完美、动态平衡的原则,在时间中调整方向。                                                
5.验证性学习,不是纯理论研究,不能光想等完全想清楚在行动,先做小范围试点尝试,验证想法的有效性,例如用老店做如娃娃机小店试点,验证盈利模式后在考虑规模化扩张。                                                                                                                          
6.用35岁的理性理解社会运行的规则,掌握社会运行的底层逻辑,用18岁的感性保持好奇心,对新鲜事物保持开放和学习的心态。
三、门店落地调整                                                                                                               
1.宝鸡市场改变币值套餐调整                                                                                       
199元1000币、299元1500币、499元3000币。-5.15前                                                
2.特殊日期提升节日氛围感-5.20前                                                                        
⑴.520节日达人机群内裂变活动专享拼单520元5000币两人成团购买。
⑵.甜蜜工厂夹玫瑰花,物料为“请送给妈妈”采购        
3.机台体验优化,机台限位器、甩爪幅度调整提升抓取感受。-5.20前                        
4.机台出货率调整异业联盟35%、毛绒类45%、零食60%。-5.15前
5.七彩宝贝机台回收机制重构,前8台改为流量款娃娃设易抓区,取消存娃娃改为存娃娃积分,易抓区存1娃娃积分,其余2积分,配套增设兑换柜。5.20前                        
6.达人机活动拓新,设好运加倍卡大中JP、全盘可获得一张,区分大小奖项,小奖箱增加纳新。-5.18前
7.幸运7号增加礼品兑换柜,周六日上架引流套餐,安排兼职引导好评兑换礼品。-5.20前
8.礼品机思路-在门口位置增加两台萌宠玩法做机台美陈。-5.20前
9.屏幕机张贴奖项分值明细,降低理解门槛。-5.18前                                
10.惊喜币袋落地有球必中、盲盒宇宙等做提醒物料。-5.18前                                       
11.异业合作去掉两台收益差商品,更换品类。-5.20前

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发表于 2026-5-17 20:46:17 | 显示全部楼层
一.宏观
1.电玩城礼品的几大品类,选品的目的和目标。礼品机的方向,低比值+高出货+高兑换(JM模式,没有持续的爽点,如何用积分实现复购频率),礼品多样化+陈列创新(万物皆可抓模式,不是单纯的选品变化,是通过陈列、返奖、客群、体验重构),币值中等、礼品中等、出货中等缺乏标签,难以形成竞争力。
2.战术勤奋不能掩盖战略懒惰,需要构建系统化经营思维。
3.不抄、不颠覆,站在巨人肩膀上做差异化。N+1=护城河。差异化三要素,用户能感知吗、愿意多付吗、复制够难吗。
4.拥抱变化,培养创造力。借用AI赋能门店,视频类反问AI、复制同行业模板、图文成片音画同步批量生产。数据类系统导出AI分析,做精细化运营。通过PDCA、OGSM模式、AI辅助,生成可落地的方案、考核、SOP。持续学习进化,活着才能穿越周期。
5.用户需求从“功能消费”转向“体验消费”,注重情绪价值和社交属性,打卡分享成为重要消费决策驱动力,市场需求变化催生新物种。(旅游+迪士尼方特+潮玩馆+电玩+KTV+台球+麻将+小酒馆+桌游+酒吧+影院+网咖+拼豆)
6.经营有道,菩萨畏因、众人畏果。门店业绩的几大模块,流量(自然型流量+主动获客流量)*  转化率(设备、礼品、服务)*  客单价(流量决定客单)*  复购频率(会员体系、二次唤醒、链接),聚焦自身优势,构建完整闭环,实现长效增长。每一块又可细分,线上分为抖音(精准获客)+小红书(种草)+美团(传统成交平台)等。
二.微观
1.听君一席话,白读十年书。三人行,则必有我师。生活中与别人多交流。
2.政治策略。有宏观视野,也要有落地手腕。有舍有得。
3.文化属性。技术、制度、企业文化。弱者思维转向强者文化。独立思考,干中学,果断决策敢于批评。
4.别人眼中的你不是你,你眼中的自己,也不是真的你,你眼中的别人才是真的你。允许不完美。
5.大智若愚,让结果替你说话。知人者智,自知者明。
6.社会化程度。把情绪从决策里剥出来,不解释、不争辩、不证明。
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